Jogos com a Campanha Mais Longa: Prepare-se para Esquecer que Dia é Hoje

Jogos com a Campanha Mais Longa: Prepare-se para Esquecer que Dia é Hoje

Grandes RPGs há muito se transformaram em buracos negros digitais para o tempo livre. Primeiro, você promete a si mesmo: "Hoje só umas duas horinhas". Depois, por acaso encontra uma missão secundária, começa a explorar a vila vizinha, coleta recursos, conhece um novo personagem... e de repente são 4h30 da manhã.

Neste topo estão reunidos jogos que são especialmente bons em devorar horas. Aqui temos mundos abertos gigantescos, RPGs complexos, fazendas infinitas e até projetos onde um "pequeno quest" pode se transformar em uma expedição à parte. Se você está procurando os jogos com a campanha mais longa, estoque café — vai ser puxado.

The Elder Scrolls V: Skyrim — o jogo que é impossível de terminar

  • História principal — cerca de 34 horas
  • História + missões secundárias — cerca de 110–120 horas
  • Conclusão total — 200+ horas

Vamos começar com o jogo que já virou um meme sobre campanha infinita. Skyrim pode ser terminado relativamente rápido se você seguir apenas a linha principal da história. Mas vamos ser sinceros: quem joga assim mesmo?

A grande força do Skyrim é a liberdade. Não há a sensação de que os desenvolvedores estão o tempo todo te guiando pela mão. Você pode focar na história principal, entrar nas guildas, explorar ruínas, coletar itens raros, fazer craft, roubar tudo que não está bem preso, ou simplesmente sair para passear por Skyrim.

É por isso que Skyrim é um dos principais campeões em horas perdidas. Você só entrou para fazer uma missão. Aí olha para o relógio e percebe que já é o dia seguinte.

The Witcher 3: Wild Hunt — "só mais uma missão" com duração de uma semana

  • História principal — cerca de 50–55 horas
  • História + missões secundárias — cerca de 100–105 horas
  • Conclusão total — cerca de 170–180 horas

A história de Geralt por si só já é enorme, mas o verdadeiro monstro aqui são as missões secundárias. E este é um daqueles raros casos onde a palavra "secundária" soa quase ofensiva. Muitas dessas histórias paralelas são escritas tão bem que começam a parecer mais importantes que o enredo principal.

Você pode sair para procurar uma pessoa desaparecida e de repente se ver envolvido em uma trama com política, monstros, tragédias familiares e uma escolha moral que vai te fazer pensar por meia hora: "Será que eu fiz a coisa certa?"

Kingdom Come: Deliverance II — a Idade Média onde o tempo sempre é pouco

  • História principal — cerca de 40–45 horas
  • História + missões secundárias — cerca de 80–90 horas
  • Conclusão total — cerca de 120–130 horas

Kingdom Come: Deliverance II continua a tradição da primeira parte: se você esperava um RPG acelerado onde o herói vira uma máquina de matar em poucas horas, vai ter que rever seus planos.

Aqui, Henry se encontra novamente em um mundo onde a vida de uma pessoa na Idade Média não é feita apenas de batalhas. É preciso conversar com as pessoas, explorar assentamentos, cuidar de tarefas cotidianas, buscar informações e, de vez em quando, descobrir por que algum morador local decidiu arrumar problemas para você.

O jogo é especialmente bom porque seu mundo não parece uma decoração. Os personagens têm seus próprios afazeres, hábitos e relacionamentos, e suas ações podem levar a consequências inesperadas.

Assassin's Creed Valhalla — o viking que nunca consegue ir para casa

  • História principal — cerca de 60–65 horas
  • História + conteúdo adicional — cerca de 130–140 horas
  • Conclusão total — 160+ horas

Se existe um jogo que literalmente faz você sentir a escala da palavra "enorme", é o Assassin's Creed Valhalla.

No papel de Eivor, você parte para conquistar a Inglaterra, explorar suas terras, realizar invasões, desenvolver seu assentamento e, claro, assassinar pessoas que tiveram o azar de ficar no seu caminho.

O principal problema — no bom sentido — está na quantidade de conteúdo. A história principal por si só já pode tomar bastante tempo, mas basta começar a explorar o mundo para o jogo revelar mais uma camada de missões, atividades, enigmas e tesouros.

Divinity: Original Sin 2 — o RPG onde até o lixo pode fazer parte do plano

  • História principal — cerca de 60 horas
  • História + missões secundárias — cerca de 100 horas
  • Conclusão total — cerca de 150 horas

Divinity: Original Sin 2 é um jogo para quem gosta de RPGs não apenas pela história, mas pela possibilidade de fazer coisas absolutamente bizarras.

Aqui, o mundo reage às suas ações, e objetos ao redor podem inesperadamente se tornar parte da solução. Precisa chegar a um lugar? Talvez você possa simplesmente se teleportar. Precisa derrotar um inimigo? Pode iniciar um incêndio, espalhar veneno, usar o ambiente ou inventar algo tão absurdo que os desenvolvedores provavelmente nem esperavam que suas mecânicas fossem usadas daquela forma.

A quantidade de opções de progresso torna cada jornada única. Além disso, o jogo oferece um volume enorme de diálogos, quests, personagens, exploração e combates.

Stardew Valley — a "fazenda relaxante" que devora sua vida

  • Primeiros objetivos principais — cerca de 50–60 horas
  • Progressão avançada — 100+ horas
  • Conclusão total — 150+ horas e praticamente sem limite superior

À primeira vista, Stardew Valley nem deveria estar na lista dos jogos mais longos. O que tem para fazer lá? Plantar nabos, regar batatas, alimentar as galinhas.

E então passam 100 horas.

O segredo do jogo é que ele constantemente te oferece pequenos objetivos. Melhorar a fazenda. Conhecer os moradores. Encontrar um peixe raro. Explorar as minas. Construir um novo celeiro. Completar uma coleção. Casar. Divorciar? Teoricamente, você pode até chegar a esse ponto.

A vida de fazendeiro acabou sendo mais séria que alguns RPGs.

Fallout 4 — o pós-apocalipse que nunca acaba

  • História principal — cerca de 27–30 horas
  • História + missões secundárias — cerca de 75–80 horas
  • Conclusão total — cerca de 150+ horas

Fallout 4 oferece ao jogador um enorme mundo pós-apocalíptico onde praticamente atrás de cada colina há um novo lugar para explorar.

A história principal é apenas parte da aventura. O verdadeiro prazer começa quando você para de correr e começa a explorar o Wasteland. Prédios abandonados, Vaults, assentamentos, masmorras, encontros aleatórios — tudo isso constantemente te faz desviar da rota.

Starfield — o espaço onde "vou dar uma olhadinha" soa especialmente engraçado

  • História principal — cerca de 25 horas
  • História + conteúdo adicional — cerca de 90–100 horas
  • Conclusão total — cerca de 150 horas

Se em Skyrim você pode se perder nas montanhas, em Starfield há um universo inteiro para isso.

O jogo oferece uma quantidade enorme de planetas, sistemas, missões, facções, naves e possibilidades de exploração. Aqui você pode focar na história principal, fazer missões secundárias, explorar o espaço, coletar recursos, melhorar sua nave e simplesmente voar para onde seus olhos levarem.

Planejou fazer uma missão — acabou passando várias horas fazendo uma parte completamente diferente do jogo. Clássico da Bethesda, só que agora em vez de uma província você tem o espaço sideral.

Dragon Age: Inquisition — quando salvar o mundo vira uma carreira em tempo integral

  • História principal — cerca de 45–50 horas
  • História + missões secundárias — cerca de 85–90 horas
  • Conclusão total — cerca de 140+ horas

Dragon Age: Inquisition é mais um RPG que rapidamente explica: salvar o mundo não é um trabalho fácil.

Você se torna o Inquisidor e parte para lidar com uma ameaça de larga escala, mas paralelamente recebe uma quantidade enorme de tarefas adicionais. Explorar regiões, quests dos companheiros, intrigas políticas, coleta de recursos, batalhas e inúmeras decisões constantemente te puxam para diferentes direções.

Os companheiros são especialmente bons. Cada um tem sua própria personalidade, história e opinião sobre suas ações. Por isso, às vezes você entra no acampamento não para pegar a próxima missão, mas só para conversar com os personagens.

Dark Souls III — o jogo longo não medido em horas, mas no número de suas mortes

  • História principal — cerca de 32 horas
  • História + conteúdo adicional — cerca de 50–55 horas
  • Conclusão total — cerca de 90–100 horas

Dark Souls III é um pouco diferente dos outros jogos desta lista. Sua campanha pode ser mais curta que a de enormes RPGs de mundo aberto, mas a quantidade de tempo que você pode gastar em uma única área ou chefe não precisa obedecer ao bom senso.

Dark Souls III mostra muito bem que a duração de um jogo não é medida apenas pela quantidade de conteúdo. Às vezes, um único chefe pode te presentear com tanto "tempo de jogo" quanto outros projetos oferecem em um capítulo inteiro da história.

E a frase "última tentativa" em Dark Souls é quase tão verdadeira quanto "vou assistir só um episódio".

Conclusão: jogos onde as horas param de importar

Jogos longos são bons não apenas pela quantidade de horas. O principal é que eles sabem preencher esse tempo com histórias interessantes, exploração, personagens e mecânicas.

Skyrim transforma um passeio por sua província em uma aventura infinita, The Witcher 3 faz você tratar missões secundárias como histórias completas, Kingdom Come: Deliverance II oferece viver uma vida medieval, e Stardew Valley prova que plantar batatas pode ser mais perigoso que qualquer RPG.

Assassin's Creed Valhalla, Fallout 4, Starfield e Dragon Age: Inquisition oferecem mundos enormes onde sempre há mais alguma coisa para fazer. Divinity: Original Sin 2 força a experimentação, e Dark Souls III lembra uma verdade simples: às vezes, dez minutos de tempo de jogo podem parecer um turno de trabalho completo.

Então, se você está procurando um jogo no qual possa mergulhar por dezenas ou até centenas de horas, a escolha é vasta.

Só não venha depois dizer que não avisamos. Principalmente se for "jogar só uma horinha antes de dormir".