Spiele mit der längsten Spielzeit: Mach dich darauf gefasst, zu vergessen, welcher Tag heute ist

Spiele mit der längsten Spielzeit: Mach dich darauf gefasst, zu vergessen, welcher Tag heute ist

Es gibt Spiele, die du an einem Abend durchspielen kannst. Es gibt solche, denen du ein Wochenende opferst. Und dann gibt es eine besondere Kategorie von Projekten, bei deren Start du am besten gleich deine Freunde warnst: "Wenn ich für ein paar Wochen verschwinde – keine Sorge, ich mache nur noch einen Quest fertig."

Große RPGs haben sich längst in digitale schwarze Löcher für Freizeit verwandelt. Zuerst versprichst du dir selbst: "Heute nur ein paar Stunden." Dann findest du zufällig einen Nebenquest, beginnst, das nächste Dorf zu erkunden, sammelst Ressourcen, lernst einen neuen Charakter kennen… und plötzlich ist es 4:30 Uhr morgens.

In diesem Top sind Spiele versammelt, die besonders gut darin sind, Stunden zu verschlingen. Hier findest du riesige Open Worlds, komplexe RPGs, endlose Farmspiele und sogar Projekte, bei denen allein ein "kleiner Quest" sich in eine eigene Expedition verwandeln kann. Wenn du nach Spielen mit der längsten Spielzeit suchst, leg dir Kaffeevorräte an – es wird viel.

The Elder Scrolls V: Skyrim — das Spiel, das man nicht beenden kann

  • Hauptgeschichte — etwa 34 Stunden
  • Geschichte + Nebenquests — etwa 110–120 Stunden
  • Vollständige Durchspielung — 200+ Stunden

Beginnen wir mit einem Spiel, das längst zum Meme für endloses Spielen geworden ist. Skyrim kann relativ schnell durchgespielt werden, wenn man sich strikt an die Hauptstory hält. Aber seien wir ehrlich: Wer spielt denn so?

Die größte Stärke von Skyrim ist die Freiheit. Hier gibt es kein Gefühl, dass die Entwickler dich ständig an der Hand führen. Du kannst dich der Hauptgeschichte widmen, Gilden beitreten, Ruinen erkunden, seltene Gegenstände sammeln, craften, alles stehlen, was nicht niet- und nagelfest ist, oder einfach losziehen und durch Skyrim wandern.

Genau deshalb ist Skyrim einer der Hauptkandidaten für verlorene Stunden. Du wolltest eigentlich nur einen Quest erledigen. Und dann schaust du auf die Uhr und merkst, dass schon der nächste Tag angebrochen ist.

The Witcher 3: Wild Hunt — "noch ein Quest" mit einer Woche Länge

  • Hauptgeschichte — etwa 50–55 Stunden
  • Geschichte + Nebenquests — etwa 100–105 Stunden
  • Vollständige Durchspielung — etwa 170–180 Stunden

Geralts Geschichte ist an sich schon riesig, aber das wahre Monster hier sind die Nebenquests. Und das ist einer dieser seltenen Fälle, in denen das Wort "neben" fast beleidigend klingt. Viele Nebenhandlungen sind so gut geschrieben, dass sie wichtiger erscheinen als die Hauptstory.

Du kannst dich auf die Suche nach einer vermissten Person machen und plötzlich in eine Geschichte mit Politik, Monstern, Familientragödien und moralischen Entscheidungen verwickelt werden, über die du noch eine halbe Stunde nachdenkst: "Habe ich überhaupt richtig gehandelt?"

Kingdom Come: Deliverance II — Mittelalter, in dem die Zeit immer knapp ist

  • Hauptgeschichte — etwa 40–45 Stunden
  • Geschichte + Nebenquests — etwa 80–90 Stunden
  • Vollständige Durchspielung — etwa 120–130 Stunden

Kingdom Come: Deliverance II setzt die Tradition des ersten Teils fort: Wenn du auf ein rasantes RPG gehofft hast, in dem der Held sich innerhalb weniger Stunden in eine Kampfmaschine verwandelt, musst du deine Pläne überdenken.

Hier findet sich Henry erneut in einer Welt wieder, in der das Leben eines mittelalterlichen Menschen nicht nur aus Kämpfen besteht. Du musst mit Leuten reden, Siedlungen erkunden, dich mit Alltagsdingen befassen, Informationen suchen und gelegentlich herausfinden, warum der nächste Einheimische beschlossen hat, dir Probleme zu bereiten.

Das Spiel ist besonders gut darin, dass seine Welt sich nicht wie eine Kulisse anfühlt. Die Charaktere haben ihre eigenen Angelegenheiten, Gewohnheiten und Beziehungen, und deine Handlungen können zu unerwarteten Konsequenzen führen.

Assassin's Creed Valhalla — der Wikinger, der einfach nicht nach Hause gehen kann

  • Hauptgeschichte — etwa 60–65 Stunden
  • Geschichte + zusätzliche Quests — etwa 130–140 Stunden
  • Vollständige Durchspielung — 160+ Stunden

Wenn es ein Spiel gibt, das dich buchstäblich die Größe des Wortes "riesig" spüren lässt, dann ist es Assassin's Creed Valhalla.

In der Rolle von Eivor machst du dich auf, England zu erobern, seine Länder zu erkunden, Raubzüge zu unternehmen, eine Siedlung aufzubauen und natürlich damit beschäftigt, Leute umzubringen, die sehr unglücklicherweise deinen Weg kreuzen.

Das Hauptproblem – im positiven Sinne – liegt in der Menge an Inhalten. Die Hauptgeschichte allein kann schon viel Zeit in Anspruch nehmen, aber sobald du beginnst, die Welt zu erkunden, öffnet das Spiel eine weitere Schicht aus Quests, Aktivitäten, Rätseln und Schätzen.

Divinity: Original Sin 2 — RPG, in dem sogar Müll Teil des Plans werden kann

  • Hauptgeschichte — etwa 60 Stunden
  • Geschichte + Nebenquests — etwa 100 Stunden
  • Vollständige Durchspielung — etwa 150 Stunden

Divinity: Original Sin 2 ist ein Spiel für alle, die RPGs nicht nur wegen der Story lieben, sondern auch wegen der Möglichkeit, absolut verrückte Dinge zu tun.

Hier reagiert die Welt auf deine Handlungen, und Gegenstände in der Umgebung können unerwartet Teil der Lösung werden. Musst du an einen bestimmten Ort gelangen? Vielleicht kannst du dich einfach teleportieren. Musst du einen Gegner besiegen? Du kannst ein Feuer legen, Gift auslegen, die Umgebung nutzen oder dir etwas so Absurdes einfallen lassen, dass die Entwickler selbst eine solche Anwendung der Mechaniken wahrscheinlich nicht erwartet haben.

Die Anzahl der Durchspielmöglichkeiten macht jedes Abenteuer einzigartig. Zudem bietet das Spiel eine riesige Menge an Dialogen, Quests, Charakteren, Erkundungen und Kämpfen.

Stardew Valley — die "entspannende Farm", die dein Leben auffrisst

  • Erste Hauptziele — etwa 50–60 Stunden
  • Fortgeschrittenes Spiel — 100+ Stunden
  • Vollständige Durchspielung — 150+ Stunden und praktisch ohne Obergrenze

Auf den ersten Blick sollte Stardew Valley überhaupt nicht in der Liste der längsten Spiele stehen. Was gibt es da schon zu tun? Rüben pflanzen, Kartoffeln gießen, Hühner füttern.

Und dann vergehen 100 Stunden.

Das Geheimnis des Spiels ist, dass es dir ständig kleine Ziele vorgibt. Die Farm verbessern. Die Bewohner kennenlernen. Einen seltenen Fisch fangen. Die Minen erkunden. Einen neuen Schuppen bauen. Eine Sammlung vervollständigen. Heiraten. Scheiden lassen? Theoretisch kann es sogar dazu kommen.

Farmen hat sich als ernster erwiesen als manches RPG.

Fallout 4 — Postapokalypse, die nie endet

  • Hauptgeschichte — etwa 27–30 Stunden
  • Geschichte + Nebenquests — etwa 75–80 Stunden
  • Vollständige Durchspielung — etwa 150+ Stunden

Fallout 4 bietet dem Spieler eine riesige postapokalyptische Welt, in der sich hinter praktisch jedem Hügel ein neuer Ort zum Erkunden findet.

Die Hauptgeschichte ist nur ein Teil des Abenteuers. Der wahre Spaß beginnt, wenn du aufhörst, zu hetzen, und beginnst, die Ödnis zu erkunden. Verlassene Gebäude, Vaults, Siedlungen, Dungeons, zufällige Begegnungen – all das bringt dich ständig von deiner Route ab.

Starfield — Weltall, in dem "ich schau nur kurz rein" besonders lächerlich klingt

  • Hauptgeschichte — etwa 25 Stunden
  • Geschichte + zusätzliche Quests — etwa 90–100 Stunden
  • Vollständige Durchspielung — etwa 150 Stunden

Wenn du dich in Skyrim in den Bergen verlieren kannst, dann bietet Starfield dafür ein ganzes Universum.

Das Spiel bietet eine riesige Anzahl an Planeten, Systemen, Aufträgen, Fraktionen, Schiffen und Erkundungsmöglichkeiten. Hier kannst du dich der Hauptgeschichte widmen, Nebenquests erledigen, das All erkunden, Ressourcen sammeln, dein Schiff verbessern und einfach dorthin fliegen, wohin deine Augen blicken.

Du wolltest einen Quest erledigen – und hast damit verbracht, mehrere Stunden mit einem völlig anderen Teil des Spiels zu verbringen. Klassische Bethesda-Manier, nur dass du jetzt statt einer Provinz ein Universum hast.

Dragon Age: Inquisition — wenn die Rettung der Welt zu einer Vollzeitkarriere wird

  • Hauptgeschichte — etwa 45–50 Stunden
  • Geschichte + Nebenquests — etwa 85–90 Stunden
  • Vollständige Durchspielung — etwa 140+ Stunden

Dragon Age: Inquisition ist ein weiteres RPG, das sehr schnell klarstellt: Die Welt zu retten ist kein leichter Job.

Du wirst zum Inquisitor und machst dich daran, eine große Bedrohung zu bewältigen, bekommst aber parallel dazu eine riesige Menge an zusätzlichen Aufgaben. Das Erkunden von Regionen, Begleiter-Quests, politische Intrigen, Ressourcensammlung, Schlachten und zahlreiche Entscheidungen ziehen dich ständig in verschiedene Richtungen.

Besonders gut sind die Begleiter. Jeder hat seinen eigenen Charakter, seine Geschichte und seine Meinung zu deinen Taten. Manchmal kommst du also ins Lager nicht wegen des nächsten Quests, sondern einfach nur, um mit den Charakteren zu reden.

Dark Souls III — ein langes Spiel, gemessen nicht in Stunden, sondern in der Anzahl deiner Tode

  • Hauptgeschichte — etwa 32 Stunden
  • Geschichte + zusätzlicher Inhalt — etwa 50–55 Stunden
  • Vollständige Durchspielung — etwa 90–100 Stunden

Dark Souls III unterscheidet sich ein wenig von den anderen Spielen dieser Liste. Ihre Durchspielzeit mag kürzer sein als die riesiger Open-World-RPGs, aber die Menge an Zeit, die du auf eine einzige Location oder einen einzigen Boss verwenden kannst, muss sich keineswegs dem gesunden Menschenverstand beugen.

Dark Souls III zeigt perfekt, dass die Länge eines Spiels nicht nur an der Menge an Inhalt gemessen wird. Manchmal kann ein einziger Boss dir so viel "Spielzeit" schenken, wie andere Projekte für ein ganzes Story-Kapitel bieten.

Und der Satz "letzter Versuch" ist in Dark Souls etwa genauso wahr wie "ich schau nur eine Folge".

Fazit: Spiele, in denen Stunden keine Rolle mehr spielen

Lange Spiele sind nicht nur wegen der Stundenzahl gut. Das Wichtigste ist, dass sie es verstehen, diese Zeit mit interessanten Geschichten, Erkundungen, Charakteren und Mechaniken zu füllen.

Skyrim verwandelt einen Spaziergang durch Himmelsrand in ein endloses Abenteuer, The Witcher 3 zwingt dich, Nebenquests wie vollwertige Geschichten zu behandeln, Kingdom Come: Deliverance II bietet dir an, ein mittelalterliches Leben zu führen, und Stardew Valley beweist, dass Kartoffeln pflanzen gefährlicher sein kann als jedes RPG.

Assassin's Creed Valhalla, Fallout 4, Starfield und Dragon Age: Inquisition bieten riesige Welten, in denen es immer noch etwas zu tun gibt. Divinity: Original Sin 2 zwingt dich zum Experimentieren, und Dark Souls III erinnert an eine einfache Wahrheit: Manchmal können sich zehn Minuten Spielzeit anfühlen wie eine komplette Arbeitsschicht.

Wenn du also ein Spiel suchst, in das du dich für Dutzende oder sogar Hunderte von Stunden vertiefen kannst, ist die Auswahl riesig.

Sag danach nur nicht, wir hätten dich nicht gewarnt. Besonders nicht, wenn du vorhast, "vor dem Schlafengehen noch eine Stunde zu zocken".