Los mejores juegos de plataformas: donde cada salto importa

Los mejores juegos de plataformas: donde cada salto importa

Los juegos de plataformas dejaron de ser un género exclusivo sobre correr, saltar y recolectar monedas hace mucho tiempo. Hoy es una categoría enorme donde conviven complejos metroidvanias, frenéticos action-platformers, aventuras atmosféricas y proyectos construidos alrededor de mecánicas de juego inusuales.

En unos juegos lo principal es calcular el salto a la perfección. En otros, explorar un mundo enorme, desbloquear nuevas habilidades y regresar a lugares ya conocidos. Y en algunos, el entorno mismo se convierte en parte del rompecabezas.

Hemos reunido los mejores juegos de plataformas que muestran de distintas formas lo interesante que puede ser este género.


Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong es una aventura a gran escala con énfasis en la exploración, combates dinámicos y plataformas, donde cada nuevo lugar puede esconder otro peligro o secreto.

En el centro de la historia está Hornet, que termina en el misterioso reino de Pharloom. Tendrá que ascender desde las profundidades hasta la cima de este enorme mundo, explorando diversas localizaciones y enfrentándose a numerosos enemigos.

La característica principal del juego es la alta movilidad de la protagonista. Hornet se desplaza rápidamente por el entorno, se agarra a superficies, salva grandes distancias y usa sus habilidades acrobáticas durante las batallas. Por eso, las plataformas aquí se sienten constantemente como parte de la jugabilidad, no solo como un medio para llegar a la siguiente zona.


Dead Cells

Dead Cells combina plataformas, metroidvania y mecánicas roguelite.

Cada nueva partida te obliga a adaptarte a la situación. Las localizaciones, los enemigos y el equipo disponible cambian constantemente, por lo que la táctica habitual no siempre funciona.

Pero el mayor placer aquí lo da el movimiento. El personaje se desplaza a gran velocidad por los niveles, salta obstáculos, esquiva ataques y cambia al instante entre armas y habilidades.

Dead Cells muestra perfectamente cómo puede ser un action-platformer moderno si apuestas por la velocidad y unos controles responsivos.


Little Nightmares III

Little Nightmares III continúa la oscura fórmula de la serie, donde las plataformas, los puzles y la exploración se entrelazan estrechamente.

Los jugadores se embarcan en un nuevo viaje peligroso, donde prácticamente cada nivel esconde trampas, criaturas extrañas y obstáculos inesperados. Aquí no basta con avanzar — hay que estudiar atentamente el entorno y buscar formas de usar sus peculiaridades.

El papel más importante lo juega la interacción entre los personajes. Muchas situaciones requieren no solo buenos reflejos, sino también usar correctamente las habilidades de cada héroe.


Blasphemous 2

Blasphemous 2 expande las ideas de la primera parte y hace que las plataformas sean aún más importantes.

El protagonista obtiene nuevas habilidades y herramientas que le permiten interactuar con el mundo de una forma completamente distinta. Algunas zonas solo se vuelven accesibles tras conseguir ciertas capacidades.

El sistema de combate también se volvió más flexible: diferentes tipos de armas ofrecen su propio estilo de juego.

Como resultado, Blasphemous 2 se siente como un desarrollo completo de la fórmula original — aún oscuro, difícil y atmosférico, pero más variado en cuanto a exploración.


Cuphead

Cuphead parece como si un viejo dibujo animado se hubiera convertido de repente en un juego extremadamente difícil.

El estilo visual único dibujado a mano es una de las principales razones de la popularidad del proyecto. Pero detrás de los bonitos gráficos se esconde un action muy exigente.

La mayor parte de los desafíos se construyen alrededor de batallas contra jefes, donde hay que memorizar ataques, reaccionar rápido y moverse constantemente.

Cuphead demuestra perfectamente que un juego de plataformas no tiene por qué ser una aventura enorme. A veces, unos minutos de ejecución perfecta de un solo nivel pueden regalarte muchas más emociones.


Rayman Legends

Rayman Legends es uno de los representantes más brillantes del plataformeo clásico.

Aquí todo se construye alrededor de un control preciso, saltos, trampas, secretos y un movimiento constante hacia adelante. Los niveles cambian regularmente de ritmo y ofrecen nuevas mecánicas, por lo que el juego prácticamente no da tiempo a aburrirse.

Cabe destacar por separado el estilo visual. Localizaciones coloridas, personajes divertidos y gran cantidad de animaciones hacen que cada nivel parezca un pequeño dibujo animado.

Es un excelente ejemplo de cómo debe ser un juego de plataformas dinámico sin complejidad innecesaria.


Child of Light

Child of Light es una combinación inusual de RPG y plataformas, realizada con el estilo de un cuento ilustrado.

La protagonista Aurora termina en el mundo mágico de Lemuria, donde deberá explorar diversas localizaciones, encontrar secretos y luchar contra enemigos.

Los elementos de plataformas aquí están estrechamente ligados a la exploración. El personaje viaja entre zonas del mundo, supera obstáculos y gradualmente obtiene nuevas posibilidades que abren lugares previamente inaccesibles.

Merece especial atención el estilo visual. El juego parece una ilustración acuarela cobrando vida: castillos, bosques, cuevas y otras localizaciones crean la sensación de un verdadero viaje de cuento.


Sonic Origins

Sonic Origins recupera varios juegos clásicos del famoso erizo azul.

La característica principal de Sonic es la velocidad. Si en la mayoría de los juegos de plataformas el jugador calcula cuidadosamente cada salto, aquí quieres acelerar y atravesar el nivel casi sin parar.

Sin embargo, la alta velocidad requiere a la vez buenos reflejos. Un error a gran velocidad puede terminar al instante una carrera perfecta.

Sonic Origins es una excelente forma de ver cómo eran las plataformas en una época en la que la simple fórmula de "corre, salta y recoge anillos" podía ser la base de toda una era de videojuegos.


Crash Bandicoot 4: It's About Time

Crash Bandicoot 4: It's About Time recupera el plataformeo tridimensional clásico, pero añade mecánicas modernas.

El jugador tendrá que completar niveles, saltar precipicios, evitar trampas, destruir cajas y controlar constantemente la posición del personaje.

Resultan especialmente interesantes las zonas donde el juego exige calcular a la perfección la distancia y el tiempo. Crash puede parecer simple, pero algunos niveles recuerdan rápidamente lo duro que puede llegar a ser el plataformeo clásico.

Al mismo tiempo, el juego sigue siendo colorido, dinámico y lleno de humor.


Bionic Bay

Bionic Bay destaca entre otros juegos por su mecánica inusual de desplazamiento e interacción con el mundo.

En lugar de simplemente saltar por plataformas, el jugador usa constantemente las peculiaridades del mundo para avanzar. El espacio del nivel se convierte en parte del rompecabezas.

Esto hace que cada nueva zona sea un pequeño experimento: ¿qué pasa si uso la habilidad aquí? ¿Se puede cambiar la posición de un objeto? ¿Cómo llegar a un lugar que al principio parece inaccesible?

Bionic Bay muestra hasta dónde pueden alejarse los juegos de plataformas modernos de la fórmula clásica.


Rain World

Rain World es un juego de plataformas muy inusual, donde el mundo existe prácticamente de forma independiente al jugador.

El protagonista termina en un enorme ecosistema poblado por diversas criaturas. Algunas pueden convertirse en presa, otras — por el contrario — en una amenaza.

El juego no siempre explica qué hacer a continuación. El jugador tiene que estudiar por su cuenta el entorno, memorizar rutas seguras y entender el comportamiento de las demás criaturas.

Por eso, Rain World se siente no tanto como un plataformas tradicional, sino como un verdadero viaje por un peligroso ecosistema vivo.


INSIDE

INSIDE desarrolla las ideas de LIMBO y pone el acento en la exploración, los puzles y la narrativa a través del entorno.

El juego prácticamente no explica directamente lo que sucede. La historia se revela a través de los detalles del mundo, el comportamiento de los personajes y los eventos que el jugador observa durante la partida.

El plataformeo aquí no intenta desafiar constantemente los reflejos. En su lugar, se convierte en parte del viaje general.

La atmósfera sombría, los enigmas inusuales y la constante sensación de lo desconocido convierten a INSIDE en uno de los representantes más memorables del género.


Tails of Iron

Tails of Iron combina plataformas, exploración y un sistema de combate bastante duro.

El protagonista es una rata que deberá atravesar un mundo sombrío, luchando contra peligrosos enemigos y mejorando gradualmente su equipo.

El juego pone gran énfasis en los combates: hay que estudiar los ataques de los enemigos, esquivar correctamente y elegir el momento para el contraataque.

Como resultado, Tails of Iron ofrece una perspectiva algo distinta del género — las plataformas aquí se convierten en parte de una aventura sombría con un serio enfoque en las batallas.


Juegos de plataformas que vale la pena probar

Los juegos de plataformas no tienen una fórmula única. Hollow Knight y Blasphemous convierten el género en enormes metroidvanias, Rayman y Sonic apuestan por el movimiento clásico, Cuphead pone a prueba los reflejos en batallas, e INSIDE usa las plataformas como parte de una aventura atmosférica.

Y juegos como Bionic Bay y Rain World muestran directamente que las mecánicas habituales se pueden reinterpretar por completo.

Por eso los juegos de plataformas siguen siendo uno de los géneros más diversos: a veces, para un gran juego realmente solo se necesitan un personaje, unas cuantas plataformas — y una idea que obligue al jugador a dar un salto más.