15 giochi che puoi finire in una serata

15 giochi che puoi finire in una serata

Non tutti hanno tempo per giochi che richiedono decine o addirittura centinaia di ore per essere completati. A volte, la sera, si ha solo voglia di lanciare qualcosa, immergersi nell'atmosfera, vedere i titoli di coda finali — e non dover rimandare il gioco per mesi.

Fortunatamente, nell'industria videoludica non mancano progetti che raccontano storie complete in poche ore. Non richiedono un open world enorme, un grind infinito o centinaia di missioni secondarie. Alcuni si possono finire in una serata, altri sono perfetti per un weekend.

Abbiamo raccolto 15 giochi brevi, in cui la campagna principale richiede davvero poco tempo. Ci sono avventure atmosferiche, puzzle, platform e progetti narrativi insoliti — giochi che dimostrano come la durata non sia sempre l'indicatore della qualità dell'esperienza.

Sayonara Wild Hearts

Tempo di completamento stimato: 1–1,5 ore

Sayonara Wild Hearts è più un videoclip musicale interattivo che un gioco tradizionale. Lo stile visivo sgargiante, la colonna sonora dinamica e un gameplay in continua evoluzione trasformano l'esperienza in un viaggio breve ma intensissimo.

Il gioco non cerca di allungare artificialmente l'avventura. Ti limiti a passare da un episodio spettacolare all'altro, godendoti la musica, la velocità e l'atmosfera unica.

Gorogoa

Tempo di completamento stimato: circa 2 ore

Gorogoa è un puzzle game insolito, costruito attorno a bellissime illustrazioni disegnate a mano. Il giocatore deve spostare, sovrapporre e combinare elementi delle immagini, trovando soluzioni inaspettate.

Il gioco praticamente non spiega mai le sue meccaniche in modo diretto, quindi è particolarmente appagante capire da soli ogni enigma. La breve durata qui funziona solo a favore del progetto.

What Remains of Edith Finch

Tempo di completamento stimato: circa 2 ore

What Remains of Edith Finch è un'avventura narrativa atmosferica, dedicata alla storia dell'insolita famiglia Finch.

Invece dell'azione tradizionale, il gioco ti invita a esplorare una vecchia casa e rivivere le singole storie dei suoi membri. Ognuna di esse si distingue per una propria meccanica e uno stile visivo unico.

Nonostante la breve durata, il gioco riesce a raccontare una storia completa e a lasciare un'impressione profonda.

Journey

Tempo di completamento stimato: circa 2 ore

Journey è una di quelle avventure in cui le parole sono quasi superflue. Il giocatore parte per un viaggio attraverso un enorme deserto verso una montagna lontana, scoprendo gradualmente il mondo che lo circonda.

Il design minimalista, la musica e l'atmosfera visiva rendono Journey speciale. È un gioco che puoi finire in una serata, ma certi momenti possono rimanerti impressi molto più a lungo.

INSIDE

Tempo di completamento stimato: 3–4 ore

Degli autori di LIMBO, INSIDE offre un'avventura cupa e misteriosa con un minimo di spiegazioni.

Il protagonista si ritrova in un mondo strano, dove deve farsi strada attraverso location pericolose e risolvere enigmi di vario tipo. La storia viene raccontata quasi interamente attraverso l'ambiente e gli eventi che accadono.

INSIDE è perfetto per chi ama i giochi che ti spingono a cercare le risposte da solo.

LIMBO

Tempo di completamento stimato: 3–4 ore

LIMBO è un altro famoso gioco breve di Playdead. Lo stile visivo in bianco e nero e l'atmosfera tetra sono i suoi tratti distintivi principali.

Il giocatore controlla un bambino che parte alla ricerca della sorella. Lungo il percorso lo aspettano enigmi, trappole e molte situazioni pericolose.

Il gioco non sovraccarica il giocatore con meccaniche e non cerca di essere più lungo del necessario.

Maquette

Tempo di completamento stimato: 3–4 ore

Maquette propone un concetto insolito di puzzle spaziali. Il giocatore si ritrova in un mondo dove gli oggetti esistono simultaneamente a scale diverse, e modificare un elemento può influenzarne un altro.

Piano piano, un'idea semplice si trasforma in un sistema di enigmi piuttosto interessante. Eppure, il gioco rimane un'avventura narrativa compatta.

The Last Campfire

Tempo di completamento stimato: 3–4 ore

The Last Campfire è un'avventura tranquilla e atmosferica con tanti puzzle.

Il protagonista viaggia attraverso un bellissimo mondo, incontra i suoi abitanti e cerca di capire cosa sia successo alla realtà circostante. Lo stile visivo rende il gioco particolarmente accogliente, e la breve durata permette di finirlo senza la sensazione che si trascini.

È un'ottima scelta per chi cerca qualcosa di meno intenso.

Open Roads

Tempo di completamento stimato: 3–4 ore

Open Roads è un'avventura narrativa intima sul viaggio di una madre e una figlia.

Le protagoniste partono in auto per fare luce su segreti di famiglia e sul passato. L'accento è posto sui dialoghi, l'esplorazione delle location e la narrazione.

È più una storia interattiva che un'avventura tradizionale, quindi è particolarmente adatta per una sessione di gioco serale tranquilla.

A Little to the Left

Tempo di completamento stimato: 3–4 ore

Se ti piacciono i giochi in cui devi mettere gli oggetti in ordine, A Little to the Left potrebbe rivelarsi sorprendentemente coinvolgente.

Qui il giocatore deve ordinare, organizzare e posizionare correttamente oggetti di ogni tipo. I compiti sembrano semplici, ma alcune soluzioni richiedono attenzione e pensiero laterale.

Il gioco è perfetto per brevi sessioni di gioco.

Children of the Sun

Tempo di completamento stimato: 3–4 ore

Children of the Sun combina puzzle e azione tattica. In ogni livello il giocatore deve eliminare i nemici, pianificando attentamente la traiettoria delle proprie azioni.

La caratteristica principale è la possibilità di controllare il movimento del proiettile dopo lo sparo. Grazie a questo, anche i livelli brevi si trasformano in piccoli problemi di logica.

Il gioco piacerà soprattutto a chi ama sperimentare e cercare la soluzione perfetta.

INDIKA

Tempo di completamento stimato: circa 4 ore

INDIKA è un'avventura narrativa insolita con un'atmosfera cupa ed elementi surreali.

L'azione si svolge in una versione alternativa della Russia del XIX secolo, e la protagonista è la giovane monaca Indika. Il gioco combina esplorazione del mondo, puzzle, dialoghi e una narrazione fuori dal comune.

È un progetto difficile da confondere con un'avventura normale.

COCOON

Tempo di completamento stimato: 4–5 ore

COCOON è un puzzle game atmosferico, costruito attorno ai viaggi tra mondi diversi.

Ogni mondo può essere visto come una sfera separata, che l'eroe può trasportare con sé e usare per risolvere enigmi. A poco a poco la meccanica diventa sempre più complessa, ma il gioco rimane quasi sempre comprensibile.

Nonostante la durata relativamente breve, COCOON riesce a offrire un gran numero di situazioni diverse.

Stray

Tempo di completamento stimato: circa 5 ore

Stray è un gioco più ampio in questa lista, ma la sua storia principale si può ancora finire in una o due serate di gioco.

Il protagonista qui è un gatto randagio qualsiasi, che si ritrova in una misteriosa città popolata da robot. L'esplorazione dell'ambiente, il platforming, i puzzle e l'interazione con i personaggi creano un'avventura unica nel suo genere.

E poi, qui puoi davvero fare quello che molti si aspettano da un gioco su un gatto: esplorare il mondo dal punto di vista felino.

Bionic Bay

Tempo di completamento stimato: circa 5 ore

Bionic Bay è un platformer dinamico, che punta tutto sull'esplorazione dei livelli, un controllo preciso e meccaniche di gioco insolite.

Il giocatore deve usare le caratteristiche del mondo circostante per superare ostacoli e trovare la via da seguire. Il gioco non richiede decine di ore per padroneggiare tutte le meccaniche principali, quindi è perfetto per chi cerca un'avventura compatta con un gameplay attivo.

Conclusione

I giochi brevi sono un'ottima scelta per quando si vuole un'esperienza di gioco completa, ma non si ha voglia di spendere decine di ore su una singola storia.

Journey e What Remains of Edith Finch mostrano quanto si possa raccontare in poche ore. INSIDE e LIMBO dimostrano che una breve durata si sposa benissimo con atmosfera e mistero. E Stray mostra che anche un'avventura a tutti gli effetti con esplorazione del mondo può rimanere abbastanza compatta.

A volte, a un gioco non servono davvero 50 ore di contenuti. Poche ore ben pensate possono essere più che sufficienti per creare una storia che il giocatore ricorderà a lungo.