15 Spiele, die du an einem Abend durchspielen kannst

15 Spiele, die du an einem Abend durchspielen kannst

Nicht jeder hat Zeit für Spiele, deren Durchspielen Dutzende oder sogar Hunderte von Stunden in Anspruch nimmt. Manchmal möchte man einfach abends etwas starten, in eine Atmosphäre eintauchen, den Abspann sehen – und das Spiel nicht für mehrere Monate aufschieben.

Zum Glück gibt es in der Spielebranche genügend Projekte, die vollwertige Geschichten in nur wenigen Stunden erzählen. Sie brauchen keine riesige Open World, kein endloses Grinden oder Hunderte von Nebenquests. Manche davon kannst du an einem Abend durchspielen, andere eignen sich perfekt für ein Wochenende.

Wir haben 15 kurze Spiele zusammengestellt, bei denen die Hauptgeschichte nur sehr wenig Zeit in Anspruch nimmt. Hier gibt es atmosphärische Abenteuer, Rätselspiele, Plattformer und ungewöhnliche Story-Projekte – Spiele, die beweisen, dass die Spielzeit nicht immer die Qualität des Eindrucks bestimmt.

Sayonara Wild Hearts

Ungefähre Spielzeit: 1–1,5 Stunden

Sayonara Wild Hearts ist eher ein interaktives Musikvideo als ein traditionelles Spiel. Der knallige visuelle Stil, der dynamische Soundtrack und der sich ständig ändernde Gameplay machen das Durchspielen zu einer kurzen, aber sehr intensiven Reise.

Das Spiel versucht nicht, das Abenteuer künstlich in die Länge zu ziehen. Du bewegst dich einfach von einem effektvollen Episodenabschnitt zum nächsten und genießt dabei die Musik, das Tempo und die ungewöhnliche Atmosphäre.

Gorogoa

Ungefähre Spielzeit: etwa 2 Stunden

Gorogoa ist ein ungewöhnliches Rätselspiel, das um wunderschön gezeichnete Illustrationen aufgebaut ist. Der Spieler muss Elemente der Bilder verschieben, kombinieren und zusammenfügen, um unerwartete Lösungen zu finden.

Das Spiel erklärt seine Mechaniken praktisch nicht direkt, daher ist es besonders befriedigend, das nächste Rätsel selbst zu verstehen. Die kurze Spieldauer kommt dem Projekt hier nur zugute.

What Remains of Edith Finch

Ungefähre Spielzeit: etwa 2 Stunden

What Remains of Edith Finch ist ein atmosphärisches Story-Abenteuer, das sich der Geschichte der ungewöhnlichen Familie Finch widmet.

Statt gewohnter Action bietet das Spiel an, ein altes Haus zu erkunden und einzelne Geschichten der Familienmitglieder zu erleben. Jede davon zeichnet sich durch ihre eigene Mechanik und ihren eigenen visuellen Stil aus.

Trotz der kurzen Spieldauer schafft es das Spiel, eine vollwertige Geschichte zu erzählen und einen starken Eindruck zu hinterlassen.

Journey

Ungefähre Spielzeit: etwa 2 Stunden

Journey ist eines jener Abenteuer, bei denen Worte praktisch überflüssig sind. Der Spieler begibt sich auf eine Reise durch eine riesige Wüste zu einem fernen Berg und erschließt dabei nach und nach die umgebende Welt.

Das minimalistische Design, die Musik und die visuelle Atmosphäre machen Journey zu etwas Besonderem. Es ist ein Spiel, das du an einem Abend durchspielen kannst, aber einzelne Momente können dir viel länger in Erinnerung bleiben.

INSIDE

Ungefähre Spielzeit: 3–4 Stunden

Von den Machern von LIMBO bietet INSIDE ein düsteres und rätselhaftes Abenteuer mit minimalen Erklärungen.

Der Protagonist findet sich in einer seltsamen Welt wieder, in der er sich durch gefährliche Orte kämpfen und verschiedene Rätsel lösen muss. Die Geschichte wird praktisch ausschließlich durch die Umgebung und die stattfindenden Ereignisse erzählt.

INSIDE eignet sich perfekt für alle, die Spiele mögen, die einen dazu bringen, selbst nach Antworten zu suchen.

LIMBO

Ungefähre Spielzeit: 3–4 Stunden

LIMBO ist ein weiterer berühmter Kurztitel von Playdead. Der schwarz-weiße visuelle Stil und die düstere Atmosphäre sind seine Hauptmerkmale.

Der Spieler steuert einen Jungen, der sich auf die Suche nach seiner Schwester macht. Unterwegs erwarten ihn Rätsel, Fallen und viele gefährliche Situationen.

Das Spiel überfrachtet den Spieler nicht mit Mechaniken und versucht nicht, länger zu sein, als nötig.

Maquette

Ungefähre Spielzeit: 3–4 Stunden

Maquette bietet ein ungewöhnliches Konzept für räumliche Rätsel. Der Spieler findet sich in einer Welt wieder, in der Objekte gleichzeitig in verschiedenen Maßstäben existieren und die Veränderung eines Elements ein anderes beeinflussen kann.

Nach und nach verwandelt sich die einfache Idee in ein recht interessantes Rätselsystem. Dabei bleibt das Spiel ein kompaktes Story-Abenteuer.

The Last Campfire

Ungefähre Spielzeit: 3–4 Stunden

The Last Campfire ist ein ruhiges und atmosphärisches Abenteuer mit vielen Rätseln.

Der Protagonist reist durch eine schöne Welt, trifft ihre Bewohner und versucht zu verstehen, was mit der umgebenden Realität passiert ist. Der visuelle Stil macht das Spiel besonders gemütlich, und die kurze Spieldauer ermöglicht es, es ohne das Gefühl von Längen zu durchspielen.

Es ist eine gute Wahl für alle, die etwas weniger Anspruchsvolles suchen.

Open Roads

Ungefähre Spielzeit: 3–4 Stunden

Open Roads ist ein kammerspielartiges Story-Abenteuer über die Reise einer Mutter und ihrer Tochter.

Die Heldinnen machen sich auf den Weg, um Familiengeheimnisse und die Vergangenheit aufzuklären. Der Hauptakzent liegt auf Dialogen, dem Erkunden von Orten und der Erzählung.

Es ist eher eine interaktive Geschichte als ein traditionelles Adventure, daher eignet es sich besonders gut für ein ruhiges Abendspiel.

A Little to the Left

Ungefähre Spielzeit: 3–4 Stunden

Wenn du Spiele magst, bei denen du Gegenstände in Ordnung bringen musst, könnte A Little to the Left überraschend fesselnd sein.

Hier muss der Spieler die verschiedensten Gegenstände sortieren, organisieren und richtig platzieren. Die Aufgaben wirken einfach, aber für manche Lösungen braucht es Aufmerksamkeit und unkonventionelles Denken.

Das Spiel eignet sich hervorragend für kurze Spielsessions.

Children of the Sun

Ungefähre Spielzeit: 3–4 Stunden

Children of the Sun kombiniert Rätsel und taktisches Action-Gameplay. In jedem Level muss der Spieler Gegner ausschalten und dabei seine Handlungen sorgfältig planen.

Das Hauptmerkmal ist die Möglichkeit, die Flugbahn eines Geschosses nach dem Abschuss zu kontrollieren. Dadurch verwandeln sich selbst kurze Level in kleine logische Aufgaben.

Das Spiel wird besonders denen gefallen, die gerne experimentieren und die perfekte Lösung suchen.

INDIKA

Ungefähre Spielzeit: etwa 4 Stunden

INDIKA ist ein ungewöhnliches Story-Abenteuer mit düsterer Atmosphäre und surrealistischen Elementen.

Die Handlung spielt in einer alternativen Version des Russlands des 19. Jahrhunderts, und die Hauptheldin ist die junge Nonne Indika. Das Spiel kombiniert Welterkundung, Rätsel, Dialoge und ungewöhnliches Storytelling.

Es ist ein Projekt, das man kaum mit einem gewöhnlichen Abenteuer verwechseln kann.

COCOON

Ungefähre Spielzeit: 4–5 Stunden

COCOON ist ein atmosphärisches Rätselspiel, das auf Reisen zwischen verschiedenen Welten aufbaut.

Jede Welt kann man sich als eine separate Sphäre vorstellen, die der Held mit sich tragen und zum Lösen von Rätseln nutzen kann. Nach und nach wird die Mechanik immer komplexer, aber das Spiel bleibt praktisch immer verständlich.

Bei relativ kurzer Spieldauer schafft es COCOON, eine große Anzahl verschiedener Situationen zu bieten.

Stray

Ungefähre Spielzeit: etwa 5 Stunden

Stray ist ein umfangreicheres Spiel in dieser Liste, aber seine Hauptgeschichte kann man immer noch an ein bis zwei Spieleabenden durchspielen.

Der Hauptcharakter hier ist eine gewöhnliche streunende Katze, die sich in einer geheimnisvollen Stadt wiederfindet, die von Robotern bewohnt wird. Das Erkunden der Umgebung, Plattforming, Rätsel und die Interaktion mit Charakteren schaffen ein ungewöhnliches Abenteuer.

Und ja, man kann hier wirklich das tun, was viele von einem Spiel über eine Katze erwarten: die Welt aus der Perspektive einer Katze erkunden.

Bionic Bay

Ungefähre Spielzeit: etwa 5 Stunden

Bionic Bay ist ein dynamischer Plattformer, der auf Levelerkundung, präzise Steuerung und ungewöhnliche Spielmechaniken setzt.

Der Spieler muss Besonderheiten der Umgebung nutzen, um Hindernisse zu überwinden und den Weg nach vorne zu finden. Das Spiel braucht keine Dutzende Stunden, um alle Hauptmechaniken kennenzulernen, daher eignet es sich gut für alle, die ein kompaktes Abenteuer mit aktivem Gameplay suchen.

Fazit

Kurze Spiele sind eine hervorragende Option für die Fälle, in denen man ein abgeschlossenes Spielerlebnis haben möchte, aber nicht Dutzende Stunden für eine einzige Geschichte aufwenden will.

Journey und What Remains of Edith Finch zeigen, wie viel man in nur wenigen Stunden erzählen kann. INSIDE und LIMBO beweisen, dass sich eine kurze Spieldauer hervorragend mit Atmosphäre und Rätseln kombinieren lässt. Und Stray zeigt, dass selbst ein vollwertiges Abenteuer mit Welterkundung kompakt genug bleiben kann.

Manchmal braucht ein Spiel wirklich keine 50 Stunden Inhalt. Ein paar gut durchdachte Stunden können durchaus ausreichen, um eine Geschichte zu schaffen, die der Spieler lange in Erinnerung behalten wird.